朧村正 隠された最後の流儀『死狂』に挑んでみた

2009年04月22日

[ プレイ日記 / 朧村正 ]
■朧流は更なる高みへ

昨日、レビューを書いた時点では知らなかったんだけど
”修羅”をクリアすることで更なる上級者のために用意されたモードがあると知り。
だったら、出してやろうじゃないかと無双でなまり切っていた腕を奮い立たせ
何とかクリアしましたさ。

強者よ来たれ!


[ 流儀”死狂” ]
「待ったなしの真剣勝負。死刃全てかいくぐるべし」
直撃必至の超難度。クリアの保障は致しかねます。

開発者の誰もがクリア出来なかったんですね。
分かります。

まぁ、百聞は一見に如かずってことでスタート!

レベルは1なんだけど、1って数字が多い…ぞ。

画面左上に注目。
HPは1なので、刀が折れたら即死。
ええ、油断してたらチュートリアルでやられましたよ。
まぁ、刀は折られても心は折られなかったので何とかレベルアップ。

まぁ、成長を遂げたところで


HPは固定で1なんですけどね!
なんという死狂いか。

とりあえず1人目の親玉を倒すところまでプレイ。
超上級者用とはいえ、結構やりごたえがあって個人的には好みかも。
修羅よりも、こっちのほうがいい感じ。

一瞬の判断ミスが文字通りの命取りになる緊迫感と
やられても同じ場所からスタート出来るシステムは結構マッチしてると思うし。
とはいえ、最後までプレイ出来る保障は開発者がしてないんですけど

最後は死狂の動画をご紹介。



貴方が神か…。


[ ゲームニュース / 『ウイニングイレブン プレーメーカー2009』(Wii) ]
■公式サイトにてPV公開

Wiiリモコンでのポインティングを使った新しい遊び方を提供したウイイレプレーメーカー。
公式サイトにてプロモ動画がアップされています。

前作通りの遊び方に加えてクラコンを利用しての従来の遊び方も出来るようになったのは
更に多くのウイイレファンに遊んでもらいたいがため、でしょうけど
「ポインティングを使った遊び方こそ最高だ、是非体験を」と思っている開発者、プレイヤー達は
少々複雑な心境かもしれませんね。
とはいえ、まずは買ってもらってこそのゲーム。
本当に面白いならば、いずれその遊び方こそがメインとなっていくでしょうしね。

Wii版では初登場となるチャンピオンズリーグ、マスターズリーグの追加に加え
オンライン対戦も無料で楽しめる本作。
従来のファンも、プレーメーカーのファンも楽しめる
贅沢なソフトに仕上がっているのではないでしょうか。

◆ウイニングイレブン プレーメーカー 2009 (Wii)
ウイニングイレブン プレーメーカー 2009


[ ゲームニュース / 『ロックマン9 野望の復活』 (PS3/360) ]
■広がるロックマンワールド



「Wiiを持っていたらプレイしたかったな」と思っているPS3ユーザー、360ユーザー。
お待たせしました。

Wiiウェアで配信され、オールドゲーマーを中心に好評を博した『ロックマン9』。
カプコンは、PlayStation StoreとXbox LIVE アーケードでも配信する事を発表。
配信予定は2009年6月。
価格はPS3版が1000円、360版が600マイクロソフトポイントとのこと。

昔の記憶に思いを馳せる。
そんな気分を味わうのも良いのではないでしょうか。

[ ゲームレビュー / ロックマン9 野望の復活 ]
新しいのに懐かしい。


[ ゲームニュース / 360 ]
■キャンペーンでMSポイントをGETしよう

国内販売台数100万台を突破したXbox360。
この100万台という数字は、当初掲げていた最初の目標だったそうですね。
目標達成出来たことに感謝の意味を込めて、現在おこなわれているキャンペーンがコチラ。

「おかげさまで100万台」 ありがとうキャンペーン

抽選で100名に10000マイクロソフトポイントがあたります。
3500ポイントで5000円なので結構な額ですね。
応募するだけで貰えるので、360ユーザーなら応募しなきゃ損ってもんです。

大作RPGラッシュも終えて、一息ついている感のある360ですが
これから先、より質の高いゲームが生まれてくるといいですね。










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