カズユナが『リズム怪盗R』に出会った

2012年01月28日

[ ゲームニュース / 『リズム怪盗R』(3DS) ]
▼リズムゲームの出来が良く、テンポよく遊べる

6時間プレイでチャプター6までクリア。
このままクリアまで行っちゃいそうなので、その前にファーストインプレッション。

◆3DS:『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』
◆3DS:『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』

セガが送る新しいリズムゲーム『リズム怪盗R』をプレイ中。
サクサク進む(一箇所躓いたけど……)非常にテンポが良いゲームですね。

このゲームは大きく分けて2種類のパートが存在。
もちろん、ひとつはリズムゲームパート。



タッチ、スライド(上下左右、もしくは○を描く)といったタッチパネルを活かした操作に
十字キーやボタンを使った操作、そしてジャイロセンサーを使った本体を傾ける操作。
3DSの特性を活かした操作を楽しめるリズムゲームが収録。

音楽の出来も素晴らしく、ノリの良い曲から、穏やかな気分になれる曲など
プレイヤーの気持ちを盛り上げてくれる選曲にセンスの良さが垣間見えますね。

シンプルな操作ゆえ、誰でもプレイ可能なのが嬉しい。
メダルを使うことで難易度を抑えることが出来るというのも
リズムゲーム初心者におススメ出来る
点ですね。

反面、ノーミスチャレンジ(一度でも失敗するとやり直し)や、
ガイド非表示モード(タイミングを取りやすくするグラフィックを消すモード)を用意することで
リズムゲームに慣れているプレイヤーでも歯ごたえを感じることが出来
多くの層に遊んでもらいたいんだなぁという思いがヒシヒシと伝わってきます。

「初心者の方にも遊んでほしい」というのであれば、もう少し踏み込んで欲しい点も。

それは、ミスをしてしまった時のズレ(遅いのか早いのか)を表示すれば
なお分かりやすかったのではないか
という点。
もちろん、グラフィック表示だけでも伝わるかと思いますが
さらにプレイしやすくなったのではないかなと思うんですよね。

遊べるリズムゲームの種類はそれほど多くないかな。
厳密にいうと、”基本的な操作が同じ”ゲームが多く、徐々に難しくなっていくといった感じ。
まぁ、これはこれで十分楽しめる出来なのでいいかと思いますが。
そもそも、操作が限られている以上、そうならざるを得ないでしょうし。

「サンバでアミーゴ」など、セガファンなら思わずニヤリとするゲームも入っていて
楽しいリズムゲームに仕上がっています。



いくつか謎解き要素も。
謎解き要素にもリズムゲーム要素を組み合わせているんですが
個人的には、普通の謎解きで良かったんじゃないかなという印象。

解き方が分かっているのに、”リズムに合わせて押す”ことが出来なければ失敗というのは
少しストレスの溜まる原因になっている気がします

組み合わせるのであれば、もう少し謎解きの難易度を上げて
リズムゲームに成功するとヒントを出す、というので良かったんじゃないでしょうか。

謎解き自体の難易度は低く、タイミングもシビアではないので
少し気になる程度ですが、せっかくテンポが良いゲームなんだから
それを邪魔しているのは頂けないかなと。

もう一つのパートは、アドベンチャーパート。
街を行き来して情報を集めたり、メダルを集めたり、ストーリー進行パートですね。



うん、『レイトン教授』まんまですね(笑
プレイしたことがある方は、思い浮かべて頂ければ、だいたい合ってます。

上画面に目的や、行く場所へのルートが示されるなど徹底的な配慮。
アドベンチャーが苦手な方でも、そうそう迷うことはないでしょう。
さすがに、これで迷うと言われても開発陣が困るレベル(笑

オリジナル要素としては、町中に散らばる音をレコードして、人に聞かせたりすることで
ストーリーを進行させようとしている点。
斬新さはあまり無いですが、音自体も見つけやすいですし、面白い試みではないでしょうか。

ボイスは、要所要所で入っています。
特に問題は無いかな……ヒロインの棒読みっぷりを除けば……。

ヒロインのマリアは、よく言えば、プロっぽさが無く、
決まったイメージをもたれにくいキャラクターに仕上がっています。
ジブリ映画では、そういった理由から、メインキャラクターに声優以外を用いるようですが
本作も同じ理由からでしょうか?他キャラクターが感情篭った台詞だけに、かなり目立ちます。
まぁ、ずっと聞いていると慣れてきましたけどね(笑

ストーリーはぐいぐい引き込まれるほどではないですが無難な出来。
やっぱりメインはリズムゲーム。リズムゲームとリズムゲームの間を埋めるには十分ですし
ゲーム全体のテンポを悪くしてもいないと思います。

大々的に売り出していることもあって、シリーズ化していくと思いますが
処女作としては良い感じではないでしょうか。
リズムゲーム好きならプレイしておいて損はないかと思います。  

Posted by kazuyuna at 23:17Comments(0)TrackBack(0)ゲームニュース

『WiiU』の発売が年末に決定

2012年01月27日

[ ゲームニュース / 『WiiU』 ]
▼年末商戦の目玉になる?



任天堂の経営方針説明会にて、WiiUの正式な発売時期が発表されました。
気になる発売は今年の年末になるとのこと。

これは予想通りかなーという印象。
今年のE3で大々的に発表して、秋くらいに体験会やって、冬に発売かな。
もしかして、体験会は無いかもしれませんが、あれば是非参加したいですね。

予想に違わぬ発表だったとはいえ、やっぱり正式にアナウンスがあったというのは嬉しいですね。
年末年始に圧倒的な強さを見せつける任天堂ですので
WiiUに関しても、ソフトラインナップを含めてサプライズ発表があるのではと期待。

また、3DS向けの2Dマリオの発売時期も来期(2012年4月~2013年3月)になるという発表も。
こちらも年末商戦に十分絡んでくるビッグタイトルになるでしょうね。

スーパーマリオ3Dランド

『スーパーマリオ3Dランド』が多くの人に好まれたのは
”新しい体験が出来る”というのではなく、”懐かしいマリオを新鮮に楽しめる”からだと思っています。

ファーストインプレッションでも述べたように、2Dマリオと3Dマリオを上手く融合させたからこそ
安心感と新鮮味を味わうことの出来る絶妙な面白さになったんですよね。
その「安心感」にどのようなスパイスを加えておいしく仕上げてくれるのか、興味が沸きますね!  
タグ :WiiU

Posted by kazuyuna at 23:00Comments(0)TrackBack(0)ゲームニュース

『ドラゴンクエストX』ベータテスター当選発表は1月31日

2012年01月26日

[ ゲームニュース / 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族』(Wii/WiiU) ]
▼いよいよベータテスター当選者発表



公式サイトにて、ベータテスターの当選者への通知を1月31日よりメールにて行なう
との発表がありました。

なお、ベータテスターの増員は継続的に行なっていくことを予定していて
今回外れた方も、引き続き第二回目以降の募集に参加する形となるそうです。
ちなみに、現在もベータテスターは募集中なので興味がある方は是非。

管理人も募集しています。
ガラッと様相を変えるドラクエがドラクエであり続けられるのか?を
いち早く体験出来ればいいなぁと思っています!  

Posted by kazuyuna at 22:01Comments(0)TrackBack(0)ゲームニュース

『オフ会 in 大阪 ~冬の陣~ 後編』の巻

2012年01月25日

[ 雑記 / オフ会 in 大阪 ]
▼本日は大阪観光です

オフ会2日目!

2日目は「誰か遊べる人いませんかー」の声かけに快く応じてくれた
マロさんとmonokuさんとで行なう3人でのオフ会です。
1日目は写真ほとんど無かったので、2日目はちょっと多めで(笑

ホテルで二度寝してしまった管理人は、なんとかかんとか集合場所に辿り着きました。
危ない危ない。もう少しでSっ気たっぷりなマロさんの標的になるところでした。
心優しいマロさんに迷惑をかけてしまうところでした。

「とりあえず大阪っぽいところ行ってみたい!」という無茶な要望から
まずは日本橋へ行ってみることに(いやーホント、任せっきりですみませんでした、マロさん(笑))

日本橋のオタロードなる通りに到着!



……そこは死の街と化したラクーンシティでした。

じゃなくて!
まだ開店には早すぎたんですよね(笑
ですので、とりあえず喫茶店で時間をつぶす事に。

それにしても不思議なもので。
マロさんとは昨日初めてお会いして。monokuさんとは二回目にお会いしただけ。
それなのに話題が続く続く。まぁ、管理人は聞き役のほうが多いんですが(笑

やっぱり同じ趣味っていうのは大きいよね、なんて思っている内に
周りの店がチラホラ開店してきたので日本橋を散策することに。

日本橋は初めて来ましたが、東京の秋葉原に近いかなーという印象。
アニメとかゲームとか、いわゆるオタクっぽさが溢れる場所でした。
あ、一言断っておきますが、管理人は「オタク」という言葉を良い意味で使っています。
だって、それだけ何かに夢中になっているっていうことですからね!

途中で見かけたおっぱいマウスパッドを危うくプレゼントされそうになりながらも
何とか二人の攻撃(口撃)を交わし、お昼ご飯のお好み焼きへ。

大阪人なら一度は行ったことがあるかもと紹介されたお店(名前失念)で昼食。
キムチ焼きを食べましたが、なるほど、なかなか美味でございました!
月曜ということで、あまり込まずに入れたのもラッキーでしたね。

卵が得意ではないというmonokuさんが、他二人の口撃を呼んだのは言うまでもなく。

昼食をとったあとは、道頓堀へ移動!
「道頓堀は飛び込むイメージしかないです」の一言に少しがっかりされたマロさん。
申し訳ないです(笑 でも、ホント、あの印象は強すぎるんですって!



もはや名物中の名物である巨大なグリコ看板。
「みんなに笑顔を届けたい」というキャッチコピーは凄く素敵だと思います。
管理人も、せめて関わった人みんなを笑顔に出来ればいいなぁ。

道頓堀を後にした3人は、通天閣へ。



monokuさんは登られたことがあるそうです。マロさんは登るのは初めてとのこと。
もちろん管理人は初めて。
600円を払い、いざ天へ通じる塔の最上階へ!



眺めは素晴らしく、高層ビルも見下ろせます!(通天閣より高いビルがあったなんて言えない)
そして、動物園を遠めに見ることも出来ますよ!(近くで見たほうが楽しいなんて言えない)

お土産コーナーとか、無料で見学出来るところのほうが盛り上がってたかも(笑
でも、やっぱり体験したことは貴重かなと思います!
また一つ良い思い出が出来ました~。

ちなみに管理人は「オモシロクナール」を購入。
多分、これで少しはトークが面白くなる……はず!
バッファロー吾朗 木村 の オモシロクナール (瓶入りラムネ)

この時点で15時半。
だいたい大阪観光は出来たし、帰りのバスまでまだ時間があるってことで
2日連続でカラオケへ。

ちなみに「カズユナさんの歌、まだ聞きたいです」というマロさんの一言に
内心すごく喜んでいたのは、ここだけの秘密。

カラオケでは、monokuさんが購入された飴おみくじで運試し。
6種類の飴があって、大凶(激辛)が入っているというもの。
レディーファーストということで、マロさんから。

マロさん「もぐもぐ。……から~い!
monokuさん・管理人「1個目で!?」

なんという引きの強さか!
多分、逆に幸運だと思います(笑

カラオケは3人ということで順番も早く回ってくるので歌いたい曲をいっぱい歌えたし
マロさんと約束していた番凩も歌えたし(いや、綺麗には歌えてないけどね!)
大満足なカラオケタイムでした!
きっと、「原曲キーで歌いましょうよー」と言われ続けていたmonokuさんも大満足だったに違いない!

そして、地下鉄のなんば駅でマロさんとお別れ。

マロさん、ガイド役として色々案内してくれてありがとうございました!
二日ご一緒出来て、嬉しかったです。次までには、もう少し番凩を練習しておきます(笑
お土産もおいしく頂こうと思います!

そして、JR大阪駅でmonokuさんとお別れ。

同じ遠征組として、二日ともご一緒出来て楽しかったです!
いつか四国や愛知で遊べたらいいですねー。
お仕事大変だと思いますが、お互い頑張りましょう!

と、こんな感じで大阪オフ会は幕を閉じたのでした。
ここで、monokuさんが考え出されたなぞかけをひとつ。

「カズユナさん」とかけて「ジョッキの生ビール」とときます。
その心は? 「会わない(泡無い)と勿体無いです」


まぁ、管理人はそんな大層な人物では無いんですけど(笑
ただ、本当、会ってみて良かったなぁって思うことは多いです。
やっぱり、ゲーム好きな人は良い人たちばかりなんだと実感出来ます。

だから、迷っているなら参加してみることをおススメします。
参加してみて後悔することも、もしかしたらあるかもしれません。
でも、きっと参加せずに後悔することのほうが多いんじゃないかなと思います。

それでも不安だと言うのなら、管理人も参加しましょう。
そして、後悔させないオフ会にしてみせます!

……ハッ、知らぬ間にタンカを切ってしまった(笑  

Posted by kazuyuna at 22:38Comments(4)TrackBack(0)雑記

『オフ会 in 大阪 ~冬の陣~ 前編』の巻

2012年01月24日

[ 雑記 / オフ会 in 大阪 ]
▼「ゲーム好きA」は「ゲーム好きB」を呼んだ

「ゲーム好きB」は「ゲーム好きC」を呼んだ。
「ゲーム好きC」は「ゲーム好きD」を呼んだ。
……

なんと、ゲーム好き達は合体し「10人のオフ会」になった!



というわけで!
日曜に行われたオフ会について記事にしますよ♪

<キャスト紹介> ※管理人除く9名

マロさん ブログ:マロ!マロ♪のま~たりブログ
 愛溢れるSっ気が魅力的なお姉さんです。
ヨーヘイさん ブログ:マイペース駄文
 皆から愛される召使い気質たっぷりなお兄さんです。
TOMさん ブログ:ゲームと日常を中心に!+α
 礼儀正しい体育会系です。イメージは「優しい大型犬」。
Melissaさん ブログ:@ゲームの箱@
 母の強さと優しさを備えた素敵な方です。
monokuさん ブログ:マンガ好きの部屋
 皆のお父さん的ポジション。ポジションを退いてお父さんのお父さんになったという話も。
ツナ缶さん ブログ:眠り猫の庭
 安心と信頼と安定の歌姫です。
AOさん ブログ:生活しながらに思う事。
 笑顔と歌声がキュートな方です。交換日記でのイラストの上手さにも驚きます。
あ~ちゃん(さん) ブログ:名も無き×ゲェム第二シーズン
 天然っぽさが垣間見える穏やかな青年。癒されます。
さきおさん ブログ:逆転裁判合同ブログ1号店
 自称人見知りの爽やか好青年です。素敵です。

<エピソード1 ~始まりはミスド~>

集合時間は11時。管理人到着は10時。
計画通り!(ニヤリ)と、デスノートの月君のように心で思ってみたものの
時間を潰さないことにはどうしようもないので、近くにあったミスタードーナツへ。

「集合場所に着いたので、ミスドでまったり中なう」

とメールしてみたところ、マロさんから「10時半過ぎに合流します」という嬉しいお返事。
時間が近づいてくると、優しそうなお姉さんが来店。

「多分そうだろう」「いや、でも、もしかしたら違うかな」

という葛藤を、お互いが心の中で何度か繰り返した後、
マロさんからの携帯連絡により合流。積極的じゃなくて申し訳ない(笑
ツイッター通りの気さくな方で、初対面なのに緊張せずにお話出来ました~。

「○○駅(集合場所)を通り過ぎました(笑」

という、ヨーヘイさんの”やっぱり何かやらかす感”溢れるメールを受け取っている内に
続々と集まってくるメンバー。
5、6人集まったところで当初の集合場所へ移動し、いよいよオフ会開始!

<エピソード2 ~ガスト大人気。秘訣は心の広さ~>

とりあえず昼飯にしましょう!ということで、少し歩いた場所にあるステーキガストへ。

歩いている途中、「カズユナさんは新お父さん」と言われたので
「じゃあ、元祖お父さんであるmonokuさんはおじいちゃんですね!」という切り替えし。
ナチュラルに人を傷つける管理人が憎いっ

10人で座れるテーブルはさすがに無かったので、奥の席でテーブル3つを占領する形に。
両端のテーブルに座っている方とは中々喋れませんでしたが、なかなかグッドな位置。

食事を済ませた後、3DSのフレンドコード交換を終えて
「皆で遊べるものをやりましょう」ってことで、マリオカート7をプレイすることに。
最大8人プレイなので、ペアを組んで交互に操作するチーム戦に。

管理人の結果。

第一戦:優勝
第二戦:優勝
第三戦:(同率)優勝

どう考えても、マリオカートハンドルのおかげです。
本当にありがとうごz(略
マリオカート7ハンドル for ニンテンドー3DS
だって、マロさんと組んだ第一戦こそ、オール1位で「敗北を知りたい」状態だったけど
第二戦、第三戦はペアであるmonokuさんやmelissaさんに助けられましたからね(笑
ハンドルは偉大です!……む、それとも管理人が勝利の男神なのか!?(違

そんなこんなでガストで過ごした時間は、……4時間以上。
昼時、かなりの人が並んでいたにも関わらず
「申し訳ありませんが退席願えますか?」の一言もなし。

ガストの人気の秘訣は、お客さんに嫌な思いをさせない接客業ですね!(この店調べ)
あと、ヨーヘイさんとあ~ちゃんは、ある方々(自粛)の召使い決定ですね!

<エピソード3 ~マイクがあれば大丈夫~>

16時過ぎからカラオケ店「まねきねこ」へ。
10人が入れる部屋ということで、かなり大きめの部屋でした。

初めて歌声を聴いた方も多いのですが、皆上手い!
特に女性陣ね。聞き惚れる上手さ。
というか、2人っきりなら惚れるに違いない(笑

管理人、実はミスドでドーナツを食べてたからガストではドリンクのみだったんですよね。
でも、大丈夫!マイクがあるから!
ということで、”歌っている最中はバッドステータスを受け付けない”スキルで余裕でした。
さきおさんからリクエストを受けていた「ゆずれない願い」も何とか歌えたので満足。

10人の歌声をそれぞれ堪能したカラオケも終了。
TOMさんとはここでお別れすることに。

<エピソード4 ~居酒屋の中心で酒を嗜(たしな)む~>

最後は近くの居酒屋へ。
ガストと同じく、全員で座ることは厳しいということで2つのテーブルへ分かれることに。
管理人は、ヨーヘイさん、あ~ちゃん、AOさん、Melissaさんと同じテーブルへ。

こちらのテーブルでは、ゲーム好きのオフ会らしくゲーム話題で盛り上がってました。
向こうのテーブルでは、何故か恋愛話に花が咲いていたようですが(笑
途中で席変わっても面白かったかも?

お話を聞いているのは楽しいですが、こういう場になるとやはり積極性の無さが気になりますね。
今話している人がいるからいいかな、と譲ってしまうというか、上手く入り込めないというか。
そりゃ、「カズユナさんって大人しい人ですね」って印象持たれますよねー(笑

オフ会を繰り返すことで、人見知りは割と解消出来たと思う(タイマンなら結構話せますし)ので
大人数での会話でも、上手く入っていけるようになるのが今後の課題かな!
はい、ソコ。毎回言ってない?なんて野暮なツッコミはやめるように。

<エピソード5 ~始まりは終わり。終わりは始まり~>

お酒をたしなみながら盛り上がった居酒屋も9時半くらいにお開き。
最寄り駅へ移動し、最後の挨拶を。
すごく充実した一日でした!

では、この場をお借りして皆さんへ一言ずつ。

マロさん
今回、誘ってくれてありがとうございました!マロさんの誘いが無ければ
こんなに楽しい時間を体験出来なかったと思いますので、凄く感謝しています!

ヨーヘイさん
10人という大所帯でのオフ会の幹事、お疲れ様でした!
個性溢れるメンバーをまとめるのは大変だと思いますが、次回も頑張ってください(ぇ

TOMさん
カレーをバクバク食べている姿、カラオケでの選曲で苦労している姿、別れ際の礼儀正しい姿。
インパクトある印象を沢山頂きました。次回は最後までご一緒しましょう!

Melissaさん
今回を逃すと当分会えなくなるということで、今回お会い出来て良かったです。
母の強さと優しさを持ったMelissaさんなら、きっと3人目も良い子に育ちますね!

monokuさん
2回目にお会いするにも関わらず、昔からの友人のように馴染んでいて心強い限りでした。
これからも、数少ない遠征組として仲良くして下さい!お土産もありがとうです!

ツナ缶さん
歌声が凄く印象的でした。今回はあまり喋ることが出来なかったのが残念でしたが
「次は隣の席をゲットします!」発言に期待しています(笑

AOさん
歌も絵も上手くて羨ましいです。特に自分は絵心が全くないので(笑
次回があれば、もっとお話しましょう!……というか、自分が頑張ります!

あ~ちゃん(さん)
唯一、すべての方と会ったことが無いにも関わらず、一番溶け込んでいた気がします(笑
誰とでもすぐに仲良くなれるっていうのは、凄く素敵なことだと思いますよ!見習いたい!

さきおさん
色々とお話も出来て、リクエストにも応えられて良かったです!
毎月大阪は厳しいので、たまには四国にきてください(笑 おみやげ、どうもでした!

最後に。

勘の良い方はピンと来たと思いますが、最寄り駅というのは集合場所のこと。
つまり、始まった場所で終わりを迎えたということになります。
でも、管理人は信じています。

きっと、”今日の終わり”が”次なる出会いの始まり”になることを。
  

Posted by kazuyuna at 23:36Comments(13)TrackBack(0)雑記